В некоторых вариантах игры блек джек, один из способов победить дома для игроков за столом, чтобы работать как команда, чтобы отслеживать и тайно общаться друг с другом карты, они были рассмотрены. С этими знаниями, они смогут оценить карты еще в колоде, и те, скорее всего, будет рассматриваться на следующей, все, чтобы помочь каждому игроку решать, как делать ставки, и как команда, получив преимущество над дилером.
Этот расчет стратегии, известный как карт-счета, прославили команда МИТ Блэкджек, группа студентов из Массачусетского технологического института, Гарвардского университета и Калифорнийского технологического института, который на протяжении нескольких десятилетий начиная с 1979 года, оптимизирован, считая карты и другие методы, чтобы удачно обыграть казино в блэкджек по всему миру-история, которая позже вдохновила книга «Дом вверх дном.»
Теперь исследователи из Массачусетского технологического института и Калифорнийского технологического института показали, что странно, квантовые эффекты запутывания теоретически может дать игрокам в блэкджек еще больше преимущество, хотя и небольшое, когда играете против игорного дома.
В статье, опубликованной на этой неделе в журнале Physical обзор, исследователи выложить теоретический сценарий, в котором двое игроков, играющих совместно против дилера, смогут лучше координировать свои стратегии, используя на квантовом уровне запутанные пары систем. Такие системы существуют в настоящее время в лаборатории, хотя и не в формах, удобных для практического применения в казино. В своем исследовании авторы тем не менее изучить теоретическую возможности как квантовой системы может влиять на результаты в блэкджеке.
Они нашли, что такое квантовые коммуникации бы дать игрокам небольшое преимущество по сравнению с классической, считая карты, стратегии, хотя и в ограниченных ситуациях, где количество карт, оставшихся в колоде дилера низким.
«Это довольно небольшая с точки зрения фактической величины ожидаемого квантового преимущество», — говорит первый автор Джозеф Лин, бывший аспирантом Массачусетского технологического института. «Но если представить, что игроки чрезвычайно богаты, и палуба очень низко в ряд, так что каждая карта на счету, эти небольшие преимущества могут быть большими. Захватывающий результат заключается в том, что есть какое-то преимущество для квантовой коммуникации, независимо от того, насколько она мала».
Соавторы Лина мит на бумаге профессор физики Джозеф защиты качества, доцент кафедры физики Арам Харроу, и Ананд Натараян из Калифорнийского технологического института, который начнется в Массачусетском технологическом институте в сентябре на должность доцента кафедры электротехники и компьютерных наук.
Суммы сделки
Запутанность-это явление описывается по правилам квантовой механики, который гласит, что два физически отдельных объектов могут быть «запутаны», или соотносящихся друг с другом, таким образом, что корреляция между ними сильнее, чем можно было бы предсказать по классическим законам физики и вероятности.
В 1964 году физик Джон Белл доказал математически, что квантовая запутанность может существовать, а также разработана тест-известный колокол тест … что ученые, так как применяется во многих сценариях, чтобы убедиться в определенных пространственно удаленных частиц или системы поведут себя в соответствии с классической, физику реального мира, или же они могут проявляться некоторые квантовых запутанных состояниях.
«Одним из мотивирующих факторов для данной работы был в качестве конкретной реализации теста колокол», — говорит борона новой работе в команде. «Люди написали правила игры в блэкджек не думать о запутывании. Но игроки сдают карты, и есть некоторые корреляции между картами, которые они получают. Так же запутанность здесь работать? Ответ на вопрос не был очевиден зайдя в него».
После того, как случайно развлекает идея, что в ходе очередной вечер покера с друзьями, защиты качества постановила изучить возможность квантовой блэкджек более формально с его коллегами из MIT.
«Я был благодарен им за то, что не смеется и закрывает передо мной дверь, когда я подкинул идею» защиты качества напоминает.
Коррелирует карт
В блэкджеке, дилер раздает себе и каждому игроку лицевой стороной вверх карту, которая открыта для всех, и закрытую карту. Благодаря этой информации, каждый игрок решает, стоит ли «хит», и раздается еще одна карта, или «стоять» и остаться с картами у них. Цель после того, как один раунд, чтобы иметь силы общей, который ближе к 21, но не больше, чем у дилера и остальных игроков за столом.
В своей работе исследователи смоделировали простой установки блэкджек с участием двух игроков, Алиса и Боб, играть кооперативно против дилера. Они запрограммированы Элис последовательно ставить низкого, с целью помочь Бобу, который мог бы ударить или стоять, опираясь на информацию он получил от Алисы.
Исследователи рассмотрели, как три разных сценариев может помочь игрокам одержать победу над дилером: классическая карта-счетный сценарий без связи; в лучшем случае, в котором Алиса говорит Бобу свою карту лицом вниз, демонстрируя самое лучшее, что только команда может сделать в игре против дилера; и наконец, квантовая запутанность сценария.
В квантовом случае исследователи разработали математическую модель, чтобы представлять собой квантовую систему, которая может рассматриваться абстрактно, как коробку с множеством кнопок»», или варианты измерений, что является общим между Алисой и Бобом.
Например, если втемную Алисы карточка-5, она может нажать определенную кнопку на квантовом поле и использовать свой выходной, чтобы сообщить ей обычный выбор того, чтобы ударить или стоять. Боб, в свою очередь, смотрит на его карту лицом вниз, решая, на какую кнопку нажать на его квантовое поле, а также использовать ли поле вообще. В случаях, когда Боб использует его квантовое поле, он может объединить его выход с его мнением о стратегии Алисы, чтобы решить свой ход. Это лишняя информация-не совсем значение карты Алисы, но больше информации, чем случайное предположение-может помочь Бобу решить, следует ли продолжить или остановиться.
Исследователи бегали во всех трех сценариях, причем многие комбинации карт между каждым игроком и дилером, а также с увеличением количества карт, оставшихся в колоде дилера, чтобы увидеть, как часто Алиса и Боб могли выиграть у дилера.
После запуска тысячи патронов для каждого из трех сценариев, они обнаружили, что футболисты имели небольшое преимущество над дилером в квантовой запутанности сценария, по сравнению с классическими, считая карты, стратегии, но только тогда, когда пачка карточек остались в дилера палубе.
«По мере увеличения палубе и, следовательно, увеличение всех возможности разные карты приходят к вам, то, что вы знаете немного больше через этот квантовый процесс на самом деле достается разбавленная,» защиты качества объясняет.
Тем не менее, борона отмечает, что «удивительно, что эти проблемы еще совпало, что это еще имело смысл рассмотреть запутался стратегия в блэкджеке».
Эти результаты означают, что в будущем блэкджек команды могут использовать квантовые стратегии в своих интересах?
«Это потребовало бы очень крупный инвестор, и я думаю, нес квантовый компьютер в рюкзак, вероятно, совет дома,» защиты качества говорит. «Мы считаем, что КАЗИНО является безопасным сейчас от этой конкретной угрозы».
почувствуйте разницу: спонсорские возможности

Ответить
Хотите присоединиться к обсуждению?Не стесняйтесь вносить свой вклад!